Couleur de peau : Miel
Mon entrée dans la production du film
En 2010, je suis contacté par Olivier Auquier des studios Dreamwall. C’était ma première mission au sein de ce studio d’animation, qui avait ouvert ses portes en 2007. Olivier m’avait découvert via mon site internet ; mon style de dessin réaliste et mon expérience l’intéressaient pour rejoindre l’adaptation de la bande dessinée Couleur de peau : miel de Jung.
À cette époque, les productions 3D imitant un rendu 2D étaient en vogue, même si la technique était encore relativement récente.
Mon rôle consistait à dessiner les « props » du film. Qu’est-ce qu’un prop ? Ce sont les objets susceptibles de se détacher du décor. Imaginons une scène avec une table de cuisine fixe, sur laquelle sont posées des boîtes et des fruits. Si, dans l’action, un personnage doit saisir une boîte ou un fruit, ces éléments deviennent des props.
Sur ce film, j’ai dessiné une grande partie des props, que vous pouvez découvrir dans la galerie que j’ai créée à ce sujet. C’était un travail agréable, car je devais dessiner dans un style qui me correspondait parfaitement. Nous disposions de nombreuses photos de référence. Le film relatant l’enfance de Jung, les objets étaient souvent vintage, typiques des années 80.
Le mercredi, je me rendais au studio pour dessiner sur place. Je me souviens avoir été presque une curiosité : plus personne ne travaillait vraiment à la table lumineuse. La plupart des animateurs présents avaient entre 20 et 25 ans, et l’animation via Toon Boom (en cut-out) ou la 3D avait remplacé nos réglettes et nos tables d’animation traditionnelles.
Je trouve cela fascinant d’avoir traversé toutes ces transitions techniques.
Aujourd’hui, je m’interroge : l’animation aura-t-elle encore besoin d’artistes animateurs ? L’intelligence artificielle progresse à une vitesse remarquable. Certes, il y aura sans doute des réalisateurs et des « prompteurs », mais pour les animateurs… l’avenir semble incertain.
un exemple de props
Ci-dessous un exemple de props : à gauche, les dessins au crayon que j’ai réalisés et à droite, sa modélisation en 3D. Comme vous pouvez le voir sur le dessin 2D, plusieurs facettes de l’objet étaient dessinées afin de faciliter le travail de modélisation 3D.
La Galerie de Props dessiné par Pascal Maoloni
Résumé du film « Couleur de peau » :Miel
Couleur de peau : miel raconte l’histoire vraie de Jung Sik-jun, né à Séoul en 1965 et adopté bébé par une famille belge après la guerre de Corée. Le film suit sa vie depuis l’orphelinat jusqu’à l’âge adulte, à travers ses difficultés d’adaptation, sa quête d’identité et son déracinement culturel. Alternant animation, images d’archives et prises de vues réelles, il explore avec sensibilité la relation à sa famille d’adoption, les regards des autres et la réconciliation avec ses origines.
La Bande annonce
À propos du film
Jung, né en Corée du Sud en 1965, est adopté bébé par une famille belge. Entre nostalgie de ses origines, sentiment de déracinement et efforts pour s’intégrer, il traverse les épreuves de l’enfance et de l’adolescence. À travers son parcours, le film explore la quête d’identité, les questions d’appartenance et la réconciliation avec ses racines dans un mélange d’animation et de séquences réelles.
Fiche technique :
Réalisateur : Laurent Boileau & Jung Sik-jun
Scénario / Auteur : Jung Sik-jun
Année : 2012
Genre : Animation, Biographie, Drame
Pays : Belgique, France, Corée du Sud
Durée : 85 min
Technique : Animation traditionnelle et numérique, intégration d’images réelles
Thèmes principaux : Adoption internationale, quête d’identité, racines culturelles